* 'panel_items = SC' define a panel with just Systray and Clock.
* So the tree 'Panel.Area' will have 2 childs (Systray and Clock).
*
- * 1) ok
- * 2) ??
- * 3) ??
- * répartition entre niveau global et niveau local ??
- * size_by_content peut-il modifier redraw=1 en cas de changement ? ou est ce géré par chaque composant ?
- * size_by_layout peut-il modifier redraw ?
- *
************************************************************/
void rendering(void *obj)