]> Dogcows Code - chaz/openbox/blob - nls/de_DE/Screen.m
Initial revision
[chaz/openbox] / nls / de_DE / Screen.m
1 $set 6 #Screen
2
3 $ #AnotherWMRunning
4 # BScreen::BScreen: Fehler bei der Abfrage des X Servers.\n \
5 ein anderer Windowmanager benutzt Display %s bereits.\n
6 $ #ManagingScreen
7 # BScreen::BScreen: Verwaltung von Bildschirm %d mit Visual 0x%lx, Tiefe %d\n
8 $ #FontLoadFail
9 # BScreen::LoadStyle(): Kann Font '%s' nicht finden\n
10 $ #DefaultFontLoadFail
11 # BScreen::LoadStyle(): Kann Standard Font nicht finden.\n
12 $ #EmptyMenuFile
13 # %s: leere Menu Datei\n
14 $ #xterm
15 # xterm
16 $ #Restart
17 # Neustart
18 $ #Exit
19 # Beenden
20 $ #EXECError
21 # BScreen::parseMenuFile: [exec] Fehler, kein Menu Eintrag und/oder Befehl definiert.\n
22 $ #EXITError
23 # BScreen::parseMenuFile: [exit] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
24 $ #STYLEError
25 # BScreen::parseMenuFile: [style] Fehler, kein Menu Eintrag und/oder Datei definiert\n
26 $ #CONFIGError
27 # BScreen::parseMenuFile: [config] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
28 $ #INCLUDEError
29 # BScreen::parseMenuFile: [include] Fehler, kein Dateiname definiert\n
30 $ #INCLUDEErrorReg
31 # BScreen::parseMenuFile: [include] Fehler, '%s' ist keine normale Datei\n
32 $ #SUBMENUError
33 # BScreen::parseMenuFile: [submenu] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
34 $ #RESTARTError
35 # BScreen::parseMenuFile: [restart] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
36 $ #RECONFIGError
37 # BScreen::parseMenuFile: [reconfig] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
38 $ #STYLESDIRError
39 # BScreen::parseMenuFile: [stylesdir/stylesmenu] Fehler, kein Verzeichnis definiert\n
40 $ #STYLESDIRErrorNotDir
41 # BScreen::parseMenuFile: [stylesdir/stylesmenu] Fehler, '%s' ist kein Verzeichnis\n
42 $ #STYLESDIRErrorNoExist
43 # BScreen::parseMenuFile: [stylesdir/stylesmenu] Fehler, '%s' existiert nicht\n
44 $ #WORKSPACESError
45 # BScreen::parseMenuFile: [workspaces] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
46 $ #PositionLength
47 # 0: 0000 x 0: 0000
48 $ #PositionFormat
49 # X: %4d x Y: %4d
50 $ #GeometryFormat
51 # W: %4d x H: %4d
52
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