- RGB(void) : display(0), screen(~(0u)), r(-1), g(-1), b(-1) { }
- RGB(const BaseDisplay * const a, const unsigned int b,
- const int x, const int y, const int z)
- : display(a), screen(b), r(x), g(y), b(z) {}
+ RGB(void) : screen(~(0u)), r(-1), g(-1), b(-1) { }
+ RGB(const int b, const int x, const int y, const int z)
+ : screen(b), r(x), g(y), b(z) {}