]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - nls/de_DE/Screen.m
Initial revision
[chaz/openbox] / nls / de_DE / Screen.m
diff --git a/nls/de_DE/Screen.m b/nls/de_DE/Screen.m
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6c45115
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,52 @@
+$set 6 #Screen
+
+$ #AnotherWMRunning
+# BScreen::BScreen: Fehler bei der Abfrage des X Servers.\n \
+ein anderer Windowmanager benutzt Display %s bereits.\n
+$ #ManagingScreen
+# BScreen::BScreen: Verwaltung von Bildschirm %d mit Visual 0x%lx, Tiefe %d\n
+$ #FontLoadFail
+# BScreen::LoadStyle(): Kann Font '%s' nicht finden\n
+$ #DefaultFontLoadFail
+# BScreen::LoadStyle(): Kann Standard Font nicht finden.\n
+$ #EmptyMenuFile
+# %s: leere Menu Datei\n
+$ #xterm
+# xterm
+$ #Restart
+# Neustart
+$ #Exit
+# Beenden
+$ #EXECError
+# BScreen::parseMenuFile: [exec] Fehler, kein Menu Eintrag und/oder Befehl definiert.\n
+$ #EXITError
+# BScreen::parseMenuFile: [exit] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
+$ #STYLEError
+# BScreen::parseMenuFile: [style] Fehler, kein Menu Eintrag und/oder Datei definiert\n
+$ #CONFIGError
+# BScreen::parseMenuFile: [config] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
+$ #INCLUDEError
+# BScreen::parseMenuFile: [include] Fehler, kein Dateiname definiert\n
+$ #INCLUDEErrorReg
+# BScreen::parseMenuFile: [include] Fehler, '%s' ist keine normale Datei\n
+$ #SUBMENUError
+# BScreen::parseMenuFile: [submenu] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
+$ #RESTARTError
+# BScreen::parseMenuFile: [restart] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
+$ #RECONFIGError
+# BScreen::parseMenuFile: [reconfig] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
+$ #STYLESDIRError
+# BScreen::parseMenuFile: [stylesdir/stylesmenu] Fehler, kein Verzeichnis definiert\n
+$ #STYLESDIRErrorNotDir
+# BScreen::parseMenuFile: [stylesdir/stylesmenu] Fehler, '%s' ist kein Verzeichnis\n
+$ #STYLESDIRErrorNoExist
+# BScreen::parseMenuFile: [stylesdir/stylesmenu] Fehler, '%s' existiert nicht\n
+$ #WORKSPACESError
+# BScreen::parseMenuFile: [workspaces] Fehler, kein Menu Eintrag definiert\n
+$ #PositionLength
+# 0: 0000 x 0: 0000
+$ #PositionFormat
+# X: %4d x Y: %4d
+$ #GeometryFormat
+# W: %4d x H: %4d
+
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