]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - render/gradient.c
more namespacing with Rr*
[chaz/openbox] / render / gradient.c
index feb4ad08466c97f2e5c02a7c1dc1c32c89704d47..c428113325d5e86158cdc416324e1401e4d0932d 100644 (file)
@@ -5,8 +5,8 @@
 
 void gradient_render(RrSurface *sf, int w, int h)
 {
-    pixel32 *data = sf->pixel_data;
-    pixel32 current;
+    RrPixel32 *data = sf->RrPixel_data;
+    RrPixel32 current;
     unsigned int r,g,b;
     int off, x;
 
@@ -43,9 +43,9 @@ void gradient_render(RrSurface *sf, int w, int h)
         r = sf->border_color->r;
         g = sf->border_color->g;
         b = sf->border_color->b;
-        current = (r << default_red_offset)
-            + (g << default_green_offset)
-            + (b << default_blue_offset);
+        current = (r << RrDefaultRedOffset)
+            + (g << RrDefaultGreenOffset)
+            + (b << RrDefaultBlueOffset);
         for (off = 0, x = 0; x < w; ++x, off++) {
             *(data + off) = current;
             *(data + off + ((h-1) * w)) = current;
@@ -85,8 +85,8 @@ void gradient_render(RrSurface *sf, int w, int h)
 
 void gradient_vertical(RrSurface *sf, int w, int h)
 {
-    pixel32 *data = sf->pixel_data;
-    pixel32 current;
+    RrPixel32 *data = sf->RrPixel_data;
+    RrPixel32 current;
     float dr, dg, db;
     unsigned int r,g,b;
     int x, y;
@@ -104,9 +104,9 @@ void gradient_vertical(RrSurface *sf, int w, int h)
         r = sf->primary->r + (int)(dr * y);
         g = sf->primary->g + (int)(dg * y);
         b = sf->primary->b + (int)(db * y);
-        current = (r << default_red_offset)
-            + (g << default_green_offset)
-            + (b << default_blue_offset);
+        current = (r << RrDefaultRedOffset)
+            + (g << RrDefaultGreenOffset)
+            + (b << RrDefaultBlueOffset);
         for (x = 0; x < w; ++x, ++data)
             *data = current;
     }
@@ -114,8 +114,8 @@ void gradient_vertical(RrSurface *sf, int w, int h)
 
 void gradient_horizontal(RrSurface *sf, int w, int h)
 {
-    pixel32 *data = sf->pixel_data;
-    pixel32 current;
+    RrPixel32 *data = sf->RrPixel_data;
+    RrPixel32 current;
     float dr, dg, db;
     unsigned int r,g,b;
     int x, y;
@@ -133,9 +133,9 @@ void gradient_horizontal(RrSurface *sf, int w, int h)
         r = sf->primary->r + (int)(dr * x);
         g = sf->primary->g + (int)(dg * x);
         b = sf->primary->b + (int)(db * x);
-        current = (r << default_red_offset)
-            + (g << default_green_offset)
-            + (b << default_blue_offset);
+        current = (r << RrDefaultRedOffset)
+            + (g << RrDefaultGreenOffset)
+            + (b << RrDefaultBlueOffset);
         for (y = 0; y < h; ++y)
             *(data + y*w) = current;
     }
@@ -143,8 +143,8 @@ void gradient_horizontal(RrSurface *sf, int w, int h)
 
 void gradient_diagonal(RrSurface *sf, int w, int h)
 {
-    pixel32 *data = sf->pixel_data;
-    pixel32 current;
+    RrPixel32 *data = sf->RrPixel_data;
+    RrPixel32 current;
     float drx, dgx, dbx, dry, dgy, dby;
     unsigned int r,g,b;
     int x, y;
@@ -171,9 +171,9 @@ void gradient_diagonal(RrSurface *sf, int w, int h)
                 ((int)(dgx * x) + (int)(dgy * y))/2;
             b = sf->primary->b +
                 ((int)(dbx * x) + (int)(dby * y))/2;
-            current = (r << default_red_offset)
-                + (g << default_green_offset)
-                + (b << default_blue_offset);
+            current = (r << RrDefaultRedOffset)
+                + (g << RrDefaultGreenOffset)
+                + (b << RrDefaultBlueOffset);
             *data = current;
         }
     }
@@ -181,8 +181,8 @@ void gradient_diagonal(RrSurface *sf, int w, int h)
 
 void gradient_crossdiagonal(RrSurface *sf, int w, int h)
 {
-    pixel32 *data = sf->pixel_data;
-    pixel32 current;
+    RrPixel32 *data = sf->RrPixel_data;
+    RrPixel32 current;
     float drx, dgx, dbx, dry, dgy, dby;
     unsigned int r,g,b;
     int x, y;
@@ -209,19 +209,19 @@ void gradient_crossdiagonal(RrSurface *sf, int w, int h)
                 ((int)(dgx * (x-1)) + (int)(dgy * y))/2;
             b = sf->primary->b +
                 ((int)(dbx * (x-1)) + (int)(dby * y))/2;
-            current = (r << default_red_offset)
-                + (g << default_green_offset)
-                + (b << default_blue_offset);
+            current = (r << RrDefaultRedOffset)
+                + (g << RrDefaultGreenOffset)
+                + (b << RrDefaultBlueOffset);
             *data = current;
         }
     }
 }
 
-void highlight(pixel32 *x, pixel32 *y, gboolean raised)
+void highlight(RrPixel32 *x, RrPixel32 *y, gboolean raised)
 {
     int r, g, b;
 
-    pixel32 *up, *down;
+    RrPixel32 *up, *down;
     if (raised) {
         up = x;
         down = y;
@@ -229,26 +229,26 @@ void highlight(pixel32 *x, pixel32 *y, gboolean raised)
         up = y;
         down = x;
     }
-    r = (*up >> default_red_offset) & 0xFF;
+    r = (*up >> RrDefaultRedOffset) & 0xFF;
     r += r >> 1;
-    g = (*up >> default_green_offset) & 0xFF;
+    g = (*up >> RrDefaultGreenOffset) & 0xFF;
     g += g >> 1;
-    b = (*up >> default_blue_offset) & 0xFF;
+    b = (*up >> RrDefaultBlueOffset) & 0xFF;
     b += b >> 1;
     if (r > 0xFF) r = 0xFF;
     if (g > 0xFF) g = 0xFF;
     if (b > 0xFF) b = 0xFF;
-    *up = (r << default_red_offset) + (g << default_green_offset)
-        + (b << default_blue_offset);
+    *up = (r << RrDefaultRedOffset) + (g << RrDefaultGreenOffset)
+        + (b << RrDefaultBlueOffset);
   
-    r = (*down >> default_red_offset) & 0xFF;
+    r = (*down >> RrDefaultRedOffset) & 0xFF;
     r = (r >> 1) + (r >> 2);
-    g = (*down >> default_green_offset) & 0xFF;
+    g = (*down >> RrDefaultGreenOffset) & 0xFF;
     g = (g >> 1) + (g >> 2);
-    b = (*down >> default_blue_offset) & 0xFF;
+    b = (*down >> RrDefaultBlueOffset) & 0xFF;
     b = (b >> 1) + (b >> 2);
-    *down = (r << default_red_offset) + (g << default_green_offset)
-        + (b << default_blue_offset);
+    *down = (r << RrDefaultRedOffset) + (g << RrDefaultGreenOffset)
+        + (b << RrDefaultBlueOffset);
 }
 
 static void create_bevel_colors(RrAppearance *l)
@@ -267,7 +267,7 @@ static void create_bevel_colors(RrAppearance *l)
     if (b > 0xFF) b = 0xFF;
     g_assert(!l->surface.bevel_light);
     l->surface.bevel_light = RrColorNew(l->inst, r, g, b);
-    color_allocate_gc(l->surface.bevel_light);
+    RrColorAllocateGC(l->surface.bevel_light);
 
     /* dark color */
     r = l->surface.primary->r;
@@ -278,32 +278,32 @@ static void create_bevel_colors(RrAppearance *l)
     b = (b >> 1) + (b >> 2);
     g_assert(!l->surface.bevel_dark);
     l->surface.bevel_dark = RrColorNew(l->inst, r, g, b);
-    color_allocate_gc(l->surface.bevel_dark);
+    RrColorAllocateGC(l->surface.bevel_dark);
 }
 
 void gradient_solid(RrAppearance *l, int x, int y, int w, int h) 
 {
-    pixel32 pix;
+    RrPixel32 pix;
     int i, a, b;
     RrSurface *sp = &l->surface;
     int left = x, top = y, right = x + w - 1, bottom = y + h - 1;
 
     if (sp->primary->gc == None)
-        color_allocate_gc(sp->primary);
-    pix = (sp->primary->r << default_red_offset)
-        + (sp->primary->g << default_green_offset)
-        + (sp->primary->b << default_blue_offset);
+        RrColorAllocateGC(sp->primary);
+    pix = (sp->primary->r << RrDefaultRedOffset)
+        + (sp->primary->g << RrDefaultGreenOffset)
+        + (sp->primary->b << RrDefaultBlueOffset);
 
     for (a = 0; a < w; a++)
         for (b = 0; b < h; b++)
-            sp->pixel_data[a + b * w] = pix;
+            sp->RrPixel_data[a + b * w] = pix;
 
     XFillRectangle(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, sp->primary->gc,
                    x, y, w, h);
 
     if (sp->interlaced) {
         if (sp->secondary->gc == None)
-            color_allocate_gc(sp->secondary);
+            RrColorAllocateGC(sp->secondary);
         for (i = y; i < h; i += 2)
             XDrawLine(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, sp->secondary->gc,
                       x, i, w, i);
@@ -380,7 +380,7 @@ void gradient_solid(RrAppearance *l, int x, int y, int w, int h)
     case RR_RELIEF_FLAT:
         if (sp->border) {
             if (sp->border_color->gc == None)
-                color_allocate_gc(sp->border_color);
+                RrColorAllocateGC(sp->border_color);
             XDrawRectangle(RrDisplay(l->inst), l->pixmap, sp->border_color->gc,
                            left, top, right, bottom);
         }
@@ -392,9 +392,9 @@ void gradient_solid(RrAppearance *l, int x, int y, int w, int h)
 
 void gradient_pyramid(RrSurface *sf, int inw, int inh)
 {
-    pixel32 *data = sf->pixel_data;
-    pixel32 *end = data + inw*inh - 1;
-    pixel32 current;
+    RrPixel32 *data = sf->RrPixel_data;
+    RrPixel32 *end = data + inw*inh - 1;
+    RrPixel32 current;
     float drx, dgx, dbx, dry, dgy, dby;
     unsigned int r,g,b;
     int x, y, h=(inh/2) + 1, w=(inw/2) + 1;
@@ -422,9 +422,9 @@ void gradient_pyramid(RrSurface *sf, int inw, int inh)
                 ((int)(dgx * x) + (int)(dgy * y))/2;
             b = sf->primary->b +
                 ((int)(dbx * x) + (int)(dby * y))/2;
-            current = (r << default_red_offset)
-                + (g << default_green_offset)
-                + (b << default_blue_offset);
+            current = (r << RrDefaultRedOffset)
+                + (g << RrDefaultGreenOffset)
+                + (b << RrDefaultBlueOffset);
             *(data+x) = current;
             *(data+inw-x) = current;
             *(end-x) = current;
@@ -437,9 +437,9 @@ void gradient_pyramid(RrSurface *sf, int inw, int inh)
 
 void gradient_rectangle(RrSurface *sf, int inw, int inh)
 {
-    pixel32 *data = sf->pixel_data;
-    pixel32 *end = data + inw*inh - 1;
-    pixel32 current;
+    RrPixel32 *data = sf->RrPixel_data;
+    RrPixel32 *end = data + inw*inh - 1;
+    RrPixel32 current;
     float drx, dgx, dbx, dry, dgy, dby;
     unsigned int r,g,b;
     int x, y, h=(inh/2) + 1, w=(inw/2) + 1;
@@ -470,9 +470,9 @@ void gradient_rectangle(RrSurface *sf, int inw, int inh)
                 g = sf->primary->g + (dgy * x);
                 b = sf->primary->b + (dby * x);
             }
-            current = (r << default_red_offset)
-                + (g << default_green_offset)
-                + (b << default_blue_offset);
+            current = (r << RrDefaultRedOffset)
+                + (g << RrDefaultGreenOffset)
+                + (b << RrDefaultBlueOffset);
             *(data+x) = current;
             *(data+inw-x) = current;
             *(end-x) = current;
@@ -485,9 +485,9 @@ void gradient_rectangle(RrSurface *sf, int inw, int inh)
 
 void gradient_pipecross(RrSurface *sf, int inw, int inh)
 {
-    pixel32 *data = sf->pixel_data;
-    pixel32 *end = data + inw*inh - 1;
-    pixel32 current;
+    RrPixel32 *data = sf->RrPixel_data;
+    RrPixel32 *end = data + inw*inh - 1;
+    RrPixel32 current;
     float drx, dgx, dbx, dry, dgy, dby;
     unsigned int r,g,b;
     int x, y, h=(inh/2) + 1, w=(inw/2) + 1;
@@ -518,9 +518,9 @@ void gradient_pipecross(RrSurface *sf, int inw, int inh)
                 g = sf->primary->g + (dgy * x);
                 b = sf->primary->b + (dby * x);
             }
-            current = (r << default_red_offset)
-                + (g << default_green_offset)
-                + (b << default_blue_offset);
+            current = (r << RrDefaultRedOffset)
+                + (g << RrDefaultGreenOffset)
+                + (b << RrDefaultBlueOffset);
             *(data+x) = current;
             *(data+inw-x) = current;
             *(end-x) = current;
This page took 0.033689 seconds and 4 git commands to generate.