]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/Window.hh
dont limit how big a window can be resized.
[chaz/openbox] / src / Window.hh
index 105aef166d6cbcad09cba823b381066414b9a1e6..74a562a014da317b517bde260b0ab7779a88505b 100644 (file)
@@ -134,6 +134,7 @@ private:
 
   unsigned int window_number;
   unsigned long current_state;
+  unsigned int mod_mask;    // the mod mask used to grab buttons
 
   enum FocusMode { F_NoInput = 0, F_Passive,
                    F_LocallyActive, F_GloballyActive };
@@ -190,9 +191,9 @@ private:
   /*
    * what decorations do we have?
    * this is based on the type of the client window as well as user input
-   * the menu is not really decor, but it goes hand in hand with the decor
    */
   DecorationFlags decorations;
+  DecorationFlags mwm_decorations;
   Corner resize_dir;
   WindowType window_type;
 
@@ -254,9 +255,10 @@ private:
 
   bool getState(void);
   Window createToplevelWindow();
-  Window createChildWindow(Window parent, Cursor = None);
+  Window createChildWindow(Window parent, unsigned long event_mask,
+                           Cursor = None);
 
-  void getWindowType(void);
+  bool getWindowType(void);
   void updateStrut(void);
   void getWMName(void);
   void getWMIconName(void);
@@ -295,7 +297,7 @@ private:
   void setState(unsigned long new_state);
   void upsize(void);
   void doMove(int x_root, int y_root);
-  bool doWorkspaceWarping(int x_root, int y_root, int dx, int dy);
+  void doWorkspaceWarping(int x_root, int y_root, int &dx);
   void doWindowSnapping(int &dx, int &dy);
   void endMove(void);
   void doResize(int x_root, int y_root);
@@ -325,7 +327,10 @@ public:
 
   // is a 'normal' window? meaning, a standard client application
   inline bool isNormal(void) const
-  { return window_type == Type_Dialog || window_type == Type_Normal; }
+  { return window_type == Type_Dialog || window_type == Type_Normal ||
+           window_type == Type_Toolbar || window_type == Type_Utility; }
+  inline bool isTopmost(void) const
+  { return window_type == Type_Toolbar || window_type == Type_Utility; }
   inline bool isDesktop(void) const { return window_type == Type_Desktop; }
   
   inline bool hasTitlebar(void) const { return decorations & Decor_Titlebar; }
@@ -375,6 +380,8 @@ public:
 
   void beginMove(int x_root, int y_root);
   void beginResize(int x_root, int y_root, Corner dir);
+  void enableDecor(bool enable);
+  void setupDecor();
   void setFocusFlag(bool focus);
   void iconify(void);
   void deiconify(bool reassoc = True, bool raise = True);
This page took 0.0223 seconds and 4 git commands to generate.