]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/Workspace.cc
fix segfaut from uninitialized focused_screen pointer
[chaz/openbox] / src / Workspace.cc
index 4b9bb33b93ae6045d5237470beab0c6e3f7bed81..d42f6c2db7634f381123f674c0d4300b45c11cb6 100644 (file)
@@ -71,8 +71,7 @@ Workspace::Workspace(BScreen &scrn, int i) : screen(scrn) {
   lastfocus = (OpenboxWindow *) 0;
 
   name = (char *) 0;
-  char *tmp = screen.getNameOfWorkspace(id);
-  setName(tmp);
+  setName(screen.getNameOfWorkspace(id));
 }
 
 
@@ -115,14 +114,11 @@ const int Workspace::removeWindow(OpenboxWindow *w) {
     if (w->isTransient() && w->getTransientFor() &&
        w->getTransientFor()->isVisible()) {
       w->getTransientFor()->setInputFocus();
-    } else if (screen.sloppyFocus()) {
-      screen.getOpenbox().focusWindow((OpenboxWindow *) 0);
     } else {
-      if (_zorder.empty() || !_zorder.front()->setInputFocus()) {
+      if (screen.sloppyFocus() ||               // sloppy focus
+          _zorder.empty() ||                    // click focus but no windows
+          !_zorder.front()->setInputFocus()) {  // tried window, but wont focus
        screen.getOpenbox().focusWindow((OpenboxWindow *) 0);
-       XSetInputFocus(screen.getOpenbox().getXDisplay(),
-                      screen.getToolbar()->getWindowID(),
-                      RevertToParent, CurrentTime);
       }
     }
   }
@@ -298,7 +294,7 @@ void Workspace::setCurrent(void) {
 }
 
 
-void Workspace::setName(char *new_name) {
+void Workspace::setName(const char *new_name) {
   if (name)
     delete [] name;
 
@@ -317,10 +313,8 @@ void Workspace::setName(char *new_name) {
 
 
 void Workspace::shutdown(void) {
-  while (!_windows.empty()) {
+  while (!_windows.empty())
     _windows[0]->restore();
-    _windows.erase(_windows.begin());
-  }
 }
 
 static rectList calcSpace(const Rect &win, const rectList &spaces) {
@@ -421,7 +415,8 @@ Point *Workspace::bestFitPlacement(const Size &win_size, const Rect &space) {
   spaces.push_back(space); //initially the entire screen is free
   
   //Find Free Spaces
-  for (winVect::iterator it = _windows.begin(); it != _windows.end(); ++it)
+  winVect::iterator it;
+  for (it = _windows.begin(); it != _windows.end(); ++it)
      spaces = calcSpace((*it)->area().Inflate(screen.getBorderWidth() * 4),
                         spaces);
   
@@ -475,7 +470,8 @@ Point *Workspace::rowSmartPlacement(const Size &win_size, const Rect &space) {
   spaces.push_back(space); //initially the entire screen is free
   
   //Find Free Spaces
-  for (winVect::iterator it = _windows.begin(); it != _windows.end(); ++it)
+  winVect::iterator it;
+  for (it = _windows.begin(); it != _windows.end(); ++it)
      spaces = calcSpace((*it)->area().Inflate(screen.getBorderWidth() * 4),
                         spaces);
   //Sort spaces by preference
@@ -515,7 +511,8 @@ Point *Workspace::colSmartPlacement(const Size &win_size, const Rect &space) {
   spaces.push_back(space); //initially the entire screen is free
   
   //Find Free Spaces
-  for (winVect::iterator it = _windows.begin(); it != _windows.end(); ++it)
+  winVect::iterator it;
+  for (it = _windows.begin(); it != _windows.end(); ++it)
      spaces = calcSpace((*it)->area().Inflate(screen.getBorderWidth() * 4),
                         spaces);
   //Sort spaces by user preference
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