]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/bindings.hh
new swig build system. much better. yay.
[chaz/openbox] / src / bindings.hh
index 1ca46df72e8d2d19cca99d5e99377a6022f17323..53565c387af056460722c112533393270c216e10 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 #ifndef __binding_hh
 #define __binding_hh
 
-/*! @file binding.hh
+/*! @file bindings.hh
   @brief I dunno.. some binding stuff?
 */
 
 #include "python.hh"
 #include "otk/timer.hh"
 
-extern "C" {
-#include <Python.h>
-}
-
 #include <string>
 #include <list>
 #include <vector>
 
 namespace ob {
 
-class OBClient;
+class Client;
+
+struct MouseCallbackData {
+  MouseCallback callback;
+  void         *data;
+  MouseCallbackData(MouseCallback c, void *d) : callback(c), data(d) {}
+  void fire(MouseData *d) { callback(d, data); }
+  bool operator==(const MouseCallbackData &other) { return (callback ==
+                                                            other.callback &&
+                                                            data ==
+                                                            other.data); }
+};
+
+struct KeyCallbackData {
+  KeyCallback callback;
+  void       *data;
+  KeyCallbackData(KeyCallback c, void *d) : callback(c), data(d) {}
+  void fire(KeyData *d) { callback(d, data); }
+  bool operator==(const KeyCallbackData &other) { return (callback ==
+                                                          other.callback &&
+                                                          data ==
+                                                          other.data); }
+};
+
+struct EventCallbackData {
+  EventCallback callback;
+  void         *data;
+  EventCallbackData(EventCallback c, void *d) : callback(c), data(d) {}
+  void fire(EventData *d) { callback(d, data); }
+  bool operator==(const EventCallbackData &other) { return (callback ==
+                                                            other.callback &&
+                                                            data ==
+                                                            other.data); }
+};
+
+typedef std::list<MouseCallbackData> MouseCallbackList;
+typedef std::list<KeyCallbackData> KeyCallbackList;
+typedef std::list<EventCallbackData> EventCallbackList;
 
 typedef struct Binding {
   unsigned int modifiers;
@@ -35,30 +68,25 @@ typedef struct Binding {
 
 typedef struct KeyBindingTree {
   Binding binding;
-  PyObject *callback; // the callback given for the binding in add()
+  KeyCallbackList callbacks; // the callbacks given for the binding in add()
   bool chain;     // true if this is a chain to another key (not an action)
 
   struct KeyBindingTree *next_sibling; // the next binding in the tree at the same
                                     // level
   struct KeyBindingTree *first_child;  // the first child of this binding (next
                                     // binding in a chained sequence).
-  KeyBindingTree(PyObject *callback) : binding(0, 0) {
-    this->callback = callback; chain = true; next_sibling = first_child = 0;
-  }
   KeyBindingTree() : binding(0, 0) {
-    this->callback = 0; chain = true; next_sibling = first_child = 0;
+    chain = true; next_sibling = first_child = 0;
   }
 } KeyBindingTree;
 
 typedef struct ButtonBinding {
   Binding binding;
-  PyObject *callback[NUM_MOUSE_ACTION];
-  ButtonBinding() : binding(0, 0) {
-    for(int i=0; i<NUM_MOUSE_ACTION; ++i) callback[i] = 0;
-  }
+  MouseCallbackList callbacks[MouseAction::NUM_MOUSE_ACTION];
+  ButtonBinding() : binding(0, 0) {}
 };
 
-class OBBindings {
+class Bindings {
 public:
   //! A list of strings
   typedef std::vector<std::string> StringVect;
@@ -70,23 +98,30 @@ private:
 
   Binding _resetkey; // the key which resets the key chain status
 
-  otk::OBTimer _timer;
+  otk::Timer *_timer;
   
-  PyObject *find(KeyBindingTree *search, bool *conflict) const;
+  KeyBindingTree *find(KeyBindingTree *search, bool *conflict) const;
   KeyBindingTree *buildtree(const StringVect &keylist,
-                            PyObject *callback) const;
+                            KeyCallback callback, void *data) const;
   void assimilate(KeyBindingTree *node);
 
-  static void reset(OBBindings *self); // the timer's timeout function
+  static void resetChains(Bindings *self); // the timer's timeout function
 
   typedef std::list <ButtonBinding*> ButtonBindingList;
-  ButtonBindingList _buttons[NUM_MOUSE_CONTEXT];
+  ButtonBindingList _buttons[MouseContext::NUM_MOUSE_CONTEXT];
+
+  void grabButton(bool grab, const Binding &b, MouseContext::MC context,
+                  Client *client);
 
+  EventCallbackList _eventlist[EventAction::NUM_EVENT_ACTION];
+
+  KeyCallbackData _keybgrab_callback;
+  
 public:
-  //! Initializes an OBBindings object
-  OBBindings();
-  //! Destroys the OBBindings object
-  virtual ~OBBindings();
+  //! Initializes an Bindings object
+  Bindings();
+  //! Destroys the Bindings object
+  virtual ~Bindings();
 
   //! Translates a binding string into the actual Binding
   bool translate(const std::string &str, Binding &b, bool askey = true) const;
@@ -97,30 +132,51 @@ public:
     a chain or not), or if any of the strings in the keylist are invalid.    
     @return true if the binding could be added; false if it could not.
   */
-  bool add(const StringVect &keylist, PyObject *callback);
+  bool addKey(const StringVect &keylist, KeyCallback callback, void *data);
 
-  //! Removes a key binding
-  /*!
-    @return The callbackid of the binding, or '< 0' if there was no binding to
-            be removed.
-  */
-  bool remove(const StringVect &keylist);
+  ////! Removes a key binding
+  ///*!
+  //  @return The callbackid of the binding, or '< 0' if there was no binding to
+  //          be removed.
+  //*/
+  //bool removeKey(const StringVect &keylist, KeyCallback callback, void *data);
 
   //! Removes all key bindings
-  void removeAll();
+  void removeAllKeys();
 
-  void fire(unsigned int modifiers,unsigned int key, Time time);
+  void fireKey(int screen, unsigned int modifiers,unsigned int key, Time time,
+               KeyAction::KA action);
 
   void setResetKey(const std::string &key);
 
   void grabKeys(bool grab);
 
-  bool addButton(const std::string &but, MouseContext context,
-                 MouseAction action, PyObject *callback);
+  bool grabKeyboard(int screen, KeyCallback callback, void *data);
+  void ungrabKeyboard();
+
+  bool grabPointer(int screen);
+  void ungrabPointer();
+
+  bool addButton(const std::string &but, MouseContext::MC context,
+                 MouseAction::MA action, MouseCallback callback, void *data);
+
+  void grabButtons(bool grab, Client *client);
+
+  //! Removes all button bindings
+  void removeAllButtons();
+
+  void fireButton(MouseData *data);
+
+  //! Bind a callback for an event
+  bool addEvent(EventAction::EA action, EventCallback callback, void *data);
+
+  //! Unbind the callback function from an event
+  bool removeEvent(EventAction::EA action, EventCallback callback, void *data);
 
-  void grabButtons(bool grab, OBClient *client);
+  //! Remove all callback functions
+  void removeAllEvents();
 
-  void fire(ButtonData *data);
+  void fireEvent(EventData *data);
 };
 
 }
This page took 0.025933 seconds and 4 git commands to generate.