]> Dogcows Code - chaz/openbox/blobdiff - src/client.hh
SIGHIP not SUGHUP
[chaz/openbox] / src / client.hh
index f782a3559ef4dac5984a332b8ea222c754c482a3..724cf5189ae23919436a42d43923834d4f4cc5b2 100644 (file)
@@ -171,6 +171,8 @@ private:
   std::string  _app_name;
   //! The class of the window, can used for grouping
   std::string  _app_class;
+  //! The specified role of the window, used for identification
+  std::string  _role;
 
   //! The type of window (what its function is)
   WindowType   _type;
@@ -352,6 +354,16 @@ public:
 
   //! Returns the type of the window, one of the OBClient::WindowType values
   inline WindowType type() const { return _type; }
+  //! Returns if the window should be treated as a normal window.
+  /*!
+    Some windows (desktops, docks, splash screens) have special rules applied
+    to them in a number of places regarding focus or user interaction.
+  */
+  inline bool normal() const {
+    return ! (_type == Type_Desktop || _type == Type_Dock ||
+              _type == Type_Splash);
+  }
+  
   //! Returns the desktop on which the window resides
   /*!
     This value is a 0-based index.<br>
@@ -366,9 +378,11 @@ public:
   inline const std::string &appName() const { return _app_name; }
   //! Returns the class of the window
   inline const std::string &appClass() const { return _app_class; }
+  //! Returns the program-specified role of the window
+  inline const std::string &role() const { return _role; }
   //! Returns if the window can be focused
   /*!
-    @return true if the window can receive focusl otherwise, false
+    @return true if the window can receive focus; otherwise, false
   */
   inline bool canFocus() const { return _can_focus; }
   //! Returns if the window has indicated that it needs urgent attention
@@ -458,6 +472,15 @@ public:
   //! Request the client to close its window.
   void close();
 
+  //! Sets the window's stacking layer
+  /*!
+    @param l An integer specifying the layer.<br>
+    '0' - the normal layer<br>
+    '> 0' - the 'above' layer<br>
+    '< 0' - the 'below' layer
+  */
+  void setStackLayer(int l);
+  
   //! Shades or unshades the client window
   /*!
     @param shade true if the window should be shaded; false if it should be
@@ -479,6 +502,7 @@ public:
   virtual void unmapHandler(const XUnmapEvent &e);
   virtual void destroyHandler(const XDestroyWindowEvent &e);
   virtual void reparentHandler(const XReparentEvent &e);
+  virtual void mapRequestHandler(const XMapRequestEvent &e);
 #if defined(SHAPE)
   virtual void shapeHandler(const XShapeEvent &e);
 #endif // SHAPE 
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