]> Dogcows Code - chaz/openbox/commitdiff
better border support for stuff. add a borderColor resource, and allow borders with...
authorDana Jansens <danakj@orodu.net>
Wed, 4 Sep 2002 02:58:39 +0000 (02:58 +0000)
committerDana Jansens <danakj@orodu.net>
Wed, 4 Sep 2002 02:58:39 +0000 (02:58 +0000)
src/Image.cc
src/Image.hh
src/Screen.cc
src/Texture.cc
src/Texture.hh

index 7aaeefaf160b20b38e228f3559f702db4382cba2..4b27d49522bbc3c3c4eaeac1b8932fd9120b8b59 100644 (file)
@@ -107,54 +107,57 @@ Pixmap BImage::render_solid(const BTexture &texture) {
       XDrawLine(display, pixmap, peninterlace.gc(), 0, i, width, i);
   }
 
-  if (texture.texture() & BTexture::FlatBorder) {
-    BPen penborder(texture.colorTo());
-    XDrawRectangle(display, pixmap, penborder.gc(), 0, 0, width-1, height-1);
+  int left = 0, top = 0, right = width - 1, bottom = height - 1;
+
+  if (texture.texture() & BTexture::Border) {
+    BPen penborder(texture.borderColor());
+    XDrawRectangle(display, pixmap, penborder.gc(),
+                   left, top, right, bottom);
   }
 
   if (texture.texture() & BTexture::Bevel1) {
     if (texture.texture() & BTexture::Raised) {
       XDrawLine(display, pixmap, penshadow.gc(),
-                0, height - 1, width - 1, height - 1);
+                left, bottom, right, bottom);
       XDrawLine(display, pixmap, penshadow.gc(),
-                width - 1, height - 1, width - 1, 0);
+                right, bottom, right, top);
 
       XDrawLine(display, pixmap, penlight.gc(),
-                0, 0, width - 1, 0);
+                left, top, right, top);
       XDrawLine(display, pixmap, penlight.gc(),
-                0, height - 1, 0, 0);
+                left, bottom, left, top);
     } else if (texture.texture() & BTexture::Sunken) {
       XDrawLine(display, pixmap, penlight.gc(),
-                0, height - 1, width - 1, height - 1);
+                left, bottom, right, bottom);
       XDrawLine(display, pixmap, penlight.gc(),
-                width - 1, height - 1, width - 1, 0);
+                right, bottom, right, top);
 
       XDrawLine(display, pixmap, penshadow.gc(),
-                0, 0, width - 1, 0);
+                left, top, right, top);
       XDrawLine(display, pixmap, penshadow.gc(),
-                0, height - 1, 0, 0);
+                left, bottom, left, top);
     }
   } else if (texture.texture() & BTexture::Bevel2) {
     if (texture.texture() & BTexture::Raised) {
       XDrawLine(display, pixmap, penshadow.gc(),
-                1, height - 3, width - 3, height - 3);
+                left + 1, bottom - 2, right - 2, bottom - 2);
       XDrawLine(display, pixmap, penshadow.gc(),
-                width - 3, height - 3, width - 3, 1);
+                right - 2, bottom - 2, right - 2, top + 1);
 
       XDrawLine(display, pixmap, penlight.gc(),
-                1, 1, width - 3, 1);
+                left + 1, top + 1, right - 2, top + 1);
       XDrawLine(display, pixmap, penlight.gc(),
-                1, height - 3, 1, 1);
+                left + 1, bottom - 2, left + 1, top + 1);
     } else if (texture.texture() & BTexture::Sunken) {
       XDrawLine(display, pixmap, penlight.gc(),
-                1, height - 3, width - 3, height - 3);
+                left + 1, bottom - 2, right - 2, bottom - 2);
       XDrawLine(display, pixmap, penlight.gc(),
-                width - 3, height - 3, width - 3, 1);
+                right - 2, bottom - 2, right - 2, top + 1);
 
       XDrawLine(display, pixmap, penshadow.gc(),
-                1, 1, width - 3, 1);
+                left + 1, top + 1, right - 2, top + 1);
       XDrawLine(display, pixmap, penshadow.gc(),
-                1, height - 3, 1, 1);
+                left + 1, bottom - 2, left + 1, top + 1);
     }
   }
 
@@ -193,6 +196,8 @@ Pixmap BImage::render_gradient(const BTexture &texture) {
   if (texture.texture() & BTexture::Bevel1) bevel1();
   else if (texture.texture() & BTexture::Bevel2) bevel2();
 
+  if (texture.texture() & BTexture::Border) border(texture);
+
   if (inverted) invert();
 
   return renderPixmap();
@@ -816,6 +821,46 @@ void BImage::bevel2(void) {
 }
 
 
+void BImage::border(const BTexture &texture) {
+  register unsigned int i;
+  int r = texture.borderColor().red(),
+    g = texture.borderColor().green(),
+    b = texture.borderColor().blue();
+
+  unsigned char *pr, *pg, *pb;
+
+  // top line
+  pr = red;
+  pg = green;
+  pb = blue;
+  for (i = 0; i < width; ++i) {
+    *pr++ = r;
+    *pg++ = g;
+    *pb++ = b;
+  }
+
+  // left and right lines (pr,pg,pb are already lined up)
+  for (i = 1; i < height - 1; ++i) {
+    *pr = r;
+    *pg = g;
+    *pb = b;
+    pr += width - 1;
+    pg += width - 1;
+    pb += width - 1;
+    *pr++ = r;
+    *pg++ = g;
+    *pb++ = b;
+  }
+
+  // bottom line (pr,pg,pb are already lined up)
+  for (i = 0; i < width; ++i) {
+    *pr++ = r;
+    *pg++ = g;
+    *pb++ = b;
+  }
+}
+
+
 void BImage::invert(void) {
   register unsigned int i, j, wh = (width * height) - 1;
   unsigned char tmp;
index 33d2e5b8467ab6c92df6d1d24f60260e68286e3d..94cb3c6015507ef2b1527411cb154d16d41be4e6 100644 (file)
@@ -66,6 +66,7 @@ private:
   void invert(void);
   void bevel1(void);
   void bevel2(void);
+  void border(const BTexture &texture);
   void dgradient(void);
   void egradient(void);
   void hgradient(void);
index 2722fe4bd28310f1336109fda1ddec2569e830ad..6288b43fe59f37e35eecfb2fcb7e6b8ba83e9109 100644 (file)
@@ -2520,6 +2520,8 @@ BTexture BScreen::readDatabaseTexture(const string &rname,
   texture.setColor(readDatabaseColor(rname + ".color", default_color, style));
   texture.setColorTo(readDatabaseColor(rname + ".colorTo", default_color,
                                        style));
+  texture.setBorderColor(readDatabaseColor(rname + ".borderColor",
+                                           default_color, style));
   
   return texture;
 }
index 87825267f2c269e0abcc602a2a150ac344c73dcc..60923316701161459367818d0cc72d3a8fe07ce4 100644 (file)
@@ -46,14 +46,14 @@ using std::string;
 BTexture::BTexture(const BaseDisplay * const _display,
                    unsigned int _screen, BImageControl* _ctrl)
   : c(_display, _screen), ct(_display, _screen),
-    lc(_display, _screen), sc(_display, _screen), t(0),
+    lc(_display, _screen), sc(_display, _screen), bc(_display, _screen), t(0),
     dpy(_display), ctrl(_ctrl), scrn(_screen) { }
 
 
 BTexture::BTexture(const string &d, const BaseDisplay * const _display,
                    unsigned int _screen, BImageControl* _ctrl)
   : c(_display, _screen), ct(_display, _screen),
-    lc(_display, _screen), sc(_display, _screen), t(0),
+    lc(_display, _screen), sc(_display, _screen), bc(_display, _screen), t(0),
     dpy(_display), ctrl(_ctrl), scrn(_screen) {
   setDescription(d);
 }
@@ -128,14 +128,15 @@ void BTexture::setDescription(const string &d) {
 
     if (descr.find("sunken") != string::npos)
       addTexture(BTexture::Sunken);
-    else if (descr.find("flatborder") != string::npos)
-      addTexture(BTexture::FlatBorder);
     else if (descr.find("flat") != string::npos)
       addTexture(BTexture::Flat);
     else
       addTexture(BTexture::Raised);
 
-    if (! (texture() & (BTexture::Flat | BTexture::FlatBorder))) {
+    if (texture() & BTexture::Flat) {
+      if (descr.find("border") != string::npos)
+        addTexture(BTexture::Border);
+    } else {
       if (descr.find("bevel2") != string::npos)
         addTexture(BTexture::Bevel2);
       else
@@ -160,6 +161,7 @@ void BTexture::setDisplay(const BaseDisplay * const _display,
   ct.setDisplay(_display, _screen);
   lc.setDisplay(_display, _screen);
   sc.setDisplay(_display, _screen);
+  bc.setDisplay(_display, _screen);
 }
 
 
@@ -168,6 +170,7 @@ BTexture& BTexture::operator=(const BTexture &tt) {
   ct = tt.ct;
   lc = tt.lc;
   sc = tt.sc;
+  bc = tt.bc;
   descr = tt.descr;
   t  = tt.t;
   dpy = tt.dpy;
index b0e2787ee6e0dde0ff24060c7d90e48e1e5aea57..24be5df145e73716335ca32548afa272d4db133f 100644 (file)
@@ -35,24 +35,25 @@ public:
   enum Type {
     // bevel options
     Flat                = (1l<<0),
-    FlatBorder          = (1l<<1),
-    Sunken              = (1l<<2),
-    Raised              = (1l<<3),
+    Sunken              = (1l<<1),
+    Raised              = (1l<<2),
     // textures
-    Solid               = (1l<<4),
-    Gradient            = (1l<<5),
+    Solid               = (1l<<3),
+    Gradient            = (1l<<4),
     // gradients
-    Horizontal          = (1l<<6),
-    Vertical            = (1l<<7),
-    Diagonal            = (1l<<8),
-    CrossDiagonal       = (1l<<9),
-    Rectangle           = (1l<<10),
-    Pyramid             = (1l<<11),
-    PipeCross           = (1l<<12),
-    Elliptic            = (1l<<13),
+    Horizontal          = (1l<<5),
+    Vertical            = (1l<<6),
+    Diagonal            = (1l<<7),
+    CrossDiagonal       = (1l<<8),
+    Rectangle           = (1l<<9),
+    Pyramid             = (1l<<10),
+    PipeCross           = (1l<<11),
+    Elliptic            = (1l<<12),
     // bevel types
-    Bevel1              = (1l<<14),
-    Bevel2              = (1l<<15),
+    Bevel1              = (1l<<13),
+    Bevel2              = (1l<<14),
+    // flat border
+    Border              = (1l<<15),
     // inverted image
     Invert              = (1l<<16),
     // parent relative image
@@ -69,11 +70,13 @@ public:
 
   void setColor(const BColor &_color);
   void setColorTo(const BColor &_colorTo) { ct = _colorTo; }
+  void setBorderColor(const BColor &_borderColor) { bc = _borderColor; }
 
   const BColor &color(void) const { return c; }
   const BColor &colorTo(void) const { return ct; }
   const BColor &lightColor(void) const { return lc; }
   const BColor &shadowColor(void) const { return sc; }
+  const BColor &borderColor(void) const { return bc; }
 
   unsigned long texture(void) const { return t; }
   void setTexture(const unsigned long _texture) { t  = _texture; }
@@ -98,7 +101,7 @@ public:
                 const Pixmap old = 0);
 
 private:
-  BColor c, ct, lc, sc;
+  BColor c, ct, lc, sc, bc;
   std::string descr;
   unsigned long t;
   const BaseDisplay *dpy;
This page took 0.037594 seconds and 4 git commands to generate.