]> Dogcows Code - chaz/openbox/commitdiff
add rc options for window snapping/resistance
authorDana Jansens <danakj@orodu.net>
Fri, 2 Aug 2002 19:02:47 +0000 (19:02 +0000)
committerDana Jansens <danakj@orodu.net>
Fri, 2 Aug 2002 19:02:47 +0000 (19:02 +0000)
src/Screen.cc
src/Screen.hh
src/Window.cc

index d03fa50e6415d73cd19cc7cbd85be6b427f5de5e..467f4a780da30040ca0233c8eb644ffef7c7e93f 100644 (file)
@@ -417,10 +417,29 @@ void BScreen::saveHideToolbar(bool h) {
 }
 
 
-void BScreen::saveWindowToWindowSnap(bool s) {
-  resource.window_to_window_snap = s;
-  config->setValue(screenstr + "windowToWindowSnap",
-                   resource.window_to_window_snap);
+void BScreen::saveWindowToEdgeSnap(int s) {
+  resource.snap_to_edges = s;
+
+  const char *snap;
+  switch (resource.snap_to_edges) {
+  case WindowNoSnap: snap = "NoSnap"; break;
+  case WindowResistance: snap = "Resistance"; break;
+  case WindowSnap: default: snap = "Snap"; break;
+  }
+  config->setValue(screenstr + "windowToEdgeSnap", snap);
+}
+
+
+void BScreen::saveWindowToWindowSnap(int s) {
+  resource.snap_to_windows = s;
+  
+  const char *snap;
+  switch (resource.snap_to_edges) {
+  case WindowNoSnap: snap = "NoSnap"; break;
+  case WindowResistance: snap = "Resistance"; break;
+  case WindowSnap: default: snap = "Snap"; break;
+  }
+  config->setValue(screenstr + "windowToWindowSnap", snap);
 }
 
 
@@ -457,10 +476,17 @@ void BScreen::savePlacementPolicy(int p) {
 }
 
 
-void BScreen::saveEdgeSnapThreshold(int t) {
-  resource.edge_snap_threshold = t;
+void BScreen::saveResistanceSize(int s) {
+  resource.resistance_size = s;
+  config->setValue(screenstr + "resistanceSize",
+                   resource.resistance_size);
+}
+
+
+void BScreen::saveSnapThreshold(int t) {
+  resource.snap_threshold = t;
   config->setValue(screenstr + "edgeSnapThreshold",
-                   resource.edge_snap_threshold);
+                   resource.snap_threshold);
 }
 
 
@@ -567,11 +593,13 @@ void BScreen::save_rc(void) {
   saveFocusNew(resource.focus_new);
   saveFocusLast(resource.focus_last);
   saveHideToolbar(resource.hide_toolbar);
-  saveWindowToWindowSnap(resource.window_to_window_snap);
+  saveWindowToWindowSnap(resource.snap_to_windows);
+  saveWindowToEdgeSnap(resource.snap_to_edges);
   saveWindowCornerSnap(resource.window_corner_snap);
   saveWorkspaces(resource.workspaces);
   savePlacementPolicy(resource.placement_policy);
-  saveEdgeSnapThreshold(resource.edge_snap_threshold);
+  saveSnapThreshold(resource.snap_threshold);
+  saveResistanceSize(resource.resistance_size);
   saveRowPlacementDirection(resource.row_direction);
   saveColPlacementDirection(resource.col_direction);
 #ifdef    HAVE_STRFTIME
@@ -621,9 +649,21 @@ void BScreen::load_rc(void) {
   if (! config->getValue(screenstr + "hideToolbar", resource.hide_toolbar))
     resource.hide_toolbar = false;
 
-  if (! config->getValue(screenstr + "windowToWindowSnap",
-                         resource.window_to_window_snap))
-    resource.window_to_window_snap = true;
+  resource.snap_to_windows = WindowResistance;
+  if (config->getValue(screenstr + "windowToWindowSnap", s)) {
+    if (s == "NoSnap")
+      resource.snap_to_windows = WindowNoSnap;
+    else if (s == "Snap")
+      resource.snap_to_windows = WindowSnap;
+  }
+
+  resource.snap_to_edges = WindowResistance;
+  if (config->getValue(screenstr + "windowToEdgeSnap", s)) {
+    if (s == "NoSnap")
+      resource.snap_to_edges = WindowNoSnap;
+    else if (s == "Snap")
+      resource.snap_to_edges = WindowSnap;
+  }
 
   if (! config->getValue(screenstr + "windowCornerSnap",
                          resource.window_corner_snap))
@@ -634,8 +674,12 @@ void BScreen::load_rc(void) {
   image_control->setDither(b);
 
   if (! config->getValue(screenstr + "edgeSnapThreshold",
-                        resource.edge_snap_threshold))
-    resource.edge_snap_threshold = 4;
+                        resource.snap_threshold))
+    resource.snap_threshold = 4;
+  
+  if (! config->getValue(screenstr + "resistanceSize",
+                        resource.resistance_size))
+    resource.resistance_size = 12;
   
   if (config->getValue(screenstr + "rowPlacementDirection", s) &&
       s == "RightToLeft")
index 0a2586e3a8d5e52a5fe8a9e62b85ddcacfa2a993..ca8194ce317172d9204f30b42550a82efd924ead 100644 (file)
@@ -147,14 +147,17 @@ private:
 
     bool sloppy_focus, auto_raise, auto_edge_balance, ordered_dither,
       opaque_move, full_max, focus_new, focus_last, click_raise,
-      allow_scroll_lock, hide_toolbar, window_to_window_snap,
-      window_corner_snap, aa_fonts, ignore_shaded, ignore_maximized,
-      workspace_warping;
+      allow_scroll_lock, hide_toolbar, window_corner_snap, aa_fonts,
+      ignore_shaded, ignore_maximized, workspace_warping;
+
+    int snap_to_windows, snap_to_edges;
+
     BColor border_color;
 
     unsigned int workspaces;
     int toolbar_placement, toolbar_width_percent, placement_policy,
-      edge_snap_threshold, row_direction, col_direction, root_scroll;
+      snap_threshold, row_direction, col_direction, root_scroll,
+      resistance_size;
 
     unsigned int handle_width, bevel_width, frame_width, border_width,
       resize_zones;
@@ -216,8 +219,10 @@ public:
   inline bool doFocusNew(void) const { return resource.focus_new; }
   inline bool doFocusLast(void) const { return resource.focus_last; }
   inline bool doHideToolbar(void) const { return resource.hide_toolbar; }
-  inline bool getWindowToWindowSnap(void) const
-    { return resource.window_to_window_snap; }
+  inline int getWindowToWindowSnap(void) const
+    { return resource.snap_to_windows; }
+  inline int getWindowToEdgeSnap(void) const
+    { return resource.snap_to_edges; }
   inline bool getWindowCornerSnap(void) const
     { return resource.window_corner_snap; }
   inline bool allowScrollLock(void) const { return resource.allow_scroll_lock; }
@@ -265,8 +270,10 @@ public:
   { return resource.workspaces; }
   inline int getPlacementPolicy(void) const
   { return resource.placement_policy; }
-  inline int getEdgeSnapThreshold(void) const
-  { return resource.edge_snap_threshold; }
+  inline int getSnapThreshold(void) const
+  { return resource.snap_threshold; }
+  inline int getResistanceSize(void) const
+  { return resource.resistance_size; }
   inline int getRowPlacementDirection(void) const
   { return resource.row_direction; }
   inline int getColPlacementDirection(void) const
@@ -282,7 +289,8 @@ public:
   void savePlacementPolicy(int p);
   void saveRowPlacementDirection(int d);
   void saveColPlacementDirection(int d);
-  void saveEdgeSnapThreshold(int t);
+  void saveSnapThreshold(int t);
+  void saveResistanceSize(int s);
   void saveImageDither(bool d);
   void saveAAFonts(bool f);
   void saveOpaqueMove(bool o);
@@ -290,7 +298,8 @@ public:
   void saveFocusNew(bool f);
   void saveFocusLast(bool f);
   void saveHideToolbar(bool h);
-  void saveWindowToWindowSnap(bool s);
+  void saveWindowToEdgeSnap(int s);
+  void saveWindowToWindowSnap(int s);
   void saveWindowCornerSnap(bool s);
   void saveResizeZones(unsigned int z);
   void savePlaceIgnoreShaded(bool i);
index e352aa632435510a6b6a95c70de21b65646871cd..aefb81f7dbf2ce1d304cb53e223b68f8631fdb38 100644 (file)
@@ -3115,16 +3115,16 @@ bool BlackboxWindow::doWorkspaceWarping(int x_root, int y_root,
 
 void BlackboxWindow::doWindowSnapping(int &dx, int &dy) {
   // how much resistance to edges to provide
-  const int resistance_size = screen->getEdgeSnapThreshold();
+  const int resistance_size = screen->getResistanceSize();
 
   // how far away to snap
-  const int snap_distance = screen->getEdgeSnapThreshold();
+  const int snap_distance = screen->getSnapThreshold();
 
   // how to snap windows
-  const int snap_to_windows = BScreen::WindowResistance;
-  const int snap_to_edges = BScreen::WindowResistance;
+  const int snap_to_windows = screen->getWindowToWindowSnap();
+  const int snap_to_edges = screen->getWindowToEdgeSnap();
   // the amount of space away from the edge to provide resistance/snap
-  const int snap_offset = screen->getEdgeSnapThreshold();
+//  const int snap_offset = screen->getSnapThreshold();
 
   // find the geomeetery where the moving window currently is
   const Rect &moving = screen->doOpaqueMove() ? frame.rect : frame.changing;
This page took 0.030247 seconds and 4 git commands to generate.